목록2021/11 (11)
낭만 프로그래머
일반적으로 버튼의 텍스트가 대문자로 나오게 된다. 대소문자를 구분해서 표시 하고 싶을 경우에는 아래와 같이 설정하자 android:textAllCaps="false"
기본적으로 시간이 흘러 감에 따라 화면이 꺼지게 설정이 되어 있다. 개발을 하다보면 화면이 계속 켜지게 해야 되는 경우가 있다. 이럴 경우에는 아래와 같이 코딩을 하자 import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import android.view.WindowManager class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) screenOnOffSetting(true) //화면 꺼지지 않게 setContentView(R.layout.activ..
Collection 1. 코틀린은 Collection 인터페이스를 구현한 많은 타입이들 존재한다. 대표적인 것이 List, Map 과 같은 것이다. 자세히 구분해 보면 아래와 같다. ( Iteraotr는 생략 되었음) Collection List MutableList ArrayList Set MutableSet HashSet LinkedHashSet Map MutableMap HashMap LinkedHashMap 2. Collection 의 Property - indices : Collection의 Index의 IntRange 객체 ( 예. 0..2 ) - lastIndex : 마지막 Index 3. Collection 의 함수들은 아래 URL을 참조하자 Package kotlin.collections
Map, MutableMap 1. Key, Value 의 쌍으로 데어터를 가지고 있는 Collection에 Map과 MutableMap이 있다. Map은 불변이며 MutableMap은 가변적으로 데이터를 변경 할 수 있다. val mapData: Map = mapOf(1 to "일", 2 to "이") // Map 객체 생성 val mapData2: Map = mapOf(Pair(1,"일"), Pair(2,"이")) // Map 객체 생성 mapData2.remove(1) // 불변이므로 오류 val mutableData: MutableMap = mutableMapOf(1 to "일", 2 to "이") // MutableMap 객체 생성 mutableData.put(3, "삼") // 정상 printl..
Set, MutableSet 1. 순서가 없으며 중복을 허용하지 않는 Collection에는 Set과 MutableSet이 있다. Set은 불변이며 MutableSet은 가변적으로 요소를 변경 할 수 있다. val setData: Set = setOf(1,2,3) val mixSetData = setOf(1, "일", 1.0) // 여러가지 타입의 Set 객체 생성 mixSetData.add(2) // 불변이므로 오류 val mutableSetData = setOf(1, "일", 1.0) // MutableSet 객체 생성 mutableSetData.remove(1) // 정상 2. Set API 3. MutableSet API
List, MutableList 1. 순서가 있는 Collection으로 List와 MutableList가 있다. 차이점은 List는 불변이고 MutableList는 가변이다. 2. get(), set() 함수를 사용하여 접근 또는 [index]를 사용하여 접근 할 수도 있다. 3. 참고 사항으로 val 변수에 객체를 할당되었을 경우 객체를 재할당하는 것은 되지 않지만 할당된 객체의 내용이 변경되는 것에는 문제가 없다. 즉 val data = mutableListOf(1,2,3) 으로 선언한 후에도 data.add(4)는 가능하며 data = mutableListOf(1,2,3,4)는 불가능 하다는 것이다. val emptyListData: List = emptyList() //비어 있는 List 생성 ..
Array 1. Array 선언 형식 var 변수명: Array = Array(배열크기, 초기값 함수) var array1 = Array(2, {0}) //초기값을 0으로 하는 사이즈 2인 1차원 배열 var array2 = Array(2, { Array(2, {0}) }) //초기값을 0으로 하는 2x2인 2차원 배열 // 다양한 배열 선언 var stringArray = Array(2, {""}) // String 배열 var intArray = IntArray(2) // Int 배열 var charArray = CharArray(2, {'a'}) // Char 배열 var floatArray = FloatArray(2, {1.0f}) // Float 배열 var doubleArray = Double..
제어문 1. 자바의 if ~ else 문법과 동일하다. 다만 코틀린에서는 if문을 표현식으로 사용할 수 있다는 점이 있다 var value: Int = 0 var i: Int = 100 if (i > 0) { value = 1 } else if (i == 0) { value = 2 } else { value = 3 } var i: Int = 100 var value: Int = if (i > 0) { 1 } else if (i == 0) { 2 } else { 3 } 2. 자바의 Switch/Case 대신에 코틀린에서는 When을 사용한다. var value: Any = "A" when(value) { is String -> println("타입이 String인 경우") 10 -> println("10인..